全球短讯!虎牙第二季度收入22.75亿元 移动端MAU同比增长7.7%至8360万元

2022-08-17 17:28:38 来源:证券日报网

8月16日晚,虎牙公司公布了2022年第二季度财报。财报显示,2022年第二季度,虎牙公司(以下或简称虎牙)总收入为22.75亿元,在非美国通用会计准则下,该季度归属于虎牙公司的净利润为590万元。用户数据方面,第二季度,虎牙直播移动端MAU(月均活跃用户数)达8360万,同比增长7.7%。


(资料图片)

用户的增长主要来自于优质内容的不断丰富与产品的升级、优化,提升了平台对用户的吸引力。在当晚的季报分析师电话会中,虎牙公司首席执行官董荣杰表示:“2022年第二季度业绩表现在一定程度上受到宏观环境与行业政策的影响。我们将继续密切关注政策动向,及时调整平台相关产品和运营以确保合规。虎牙强大的根基和业务基础将推动我们长期发展。我们的业务具备一定韧性,预计随着市场状况趋稳,业务将有所恢复。鉴于这一点,我们将继续聚焦于未来机会。”

靠电竞赛事“盘活”用户

“直播移动端月均活跃用户数达8360万,同比增长7.7%。”无疑成为本次财报的亮点。而其用户黏性亦有所提高——用户使用时长同比增长约12%。在扩大活跃用户群体的同时,虎牙直播移动端次月留存率继续保持在70%以上。

一位文娱分析师向《证券日报》记者介绍,虎牙月均活跃用户数能够保持增长,得益于公司在赛事版权方面的布局,这也是其用户留存率高的关键,因为国内的电竞相关的用户规模已经突破了4亿。

根据最新发布的《2022亚洲电竞运动行业发展报告》(以下简称《报告》),当前中国电竞用户超过4亿,是全球最大的电竞市场,同时有近七成中国网民高度认可电竞体育化发展。在营收上,《报告》估计2022年全球电竞赛事营收将达到13.84亿美元,其中,中国电竞赛事营收将占全球电竞市场的三分之一。

财报数据显示,2022年第二季度,虎牙直播了约90项版权赛事,这些赛事的总收看人次超6.08亿次。

在营收构成方面,2022年第二季度,虎牙来自直播业务的收入占比超过90%。数据显示,来自于直播的收入为20.52亿元(3.06亿美元),来自于广告和其他业务的收入为2.23亿元(3330万美元)。

据了解,版权赛事依然是虎牙的业务重点之一。在二季度中,热门赛事如“英雄联盟职业联赛(LPL)”、“英雄联盟季中冠军赛(MSI)”和“王者荣耀职业联赛(KPL)”成为虎牙公司本季度收看人次最多的电竞赛事。另外,虎牙公司与《穿越火线》游戏加深合作,“穿越火线职业联赛(CFPL)春季赛”继续受到用户的追捧。今年,虎牙公司成为《穿越火线》独家战略S级合作伙伴,双方将在观赛体验、电竞内容、福利特权等方面深度合作。双方的合作将进一步扩大虎牙公司在第一人称射击游戏领域的市场影响力,增强竞争优势。

“主导参与”仍有必要

资深游戏产业分析师张书乐向《证券日报》记者表示,从大的行业背景来看,游戏直播平台依然处在瓶颈期,仅仅靠对游戏内容的输出,并不足以做大。因此需要依靠电子竞技的崛起,参与甚至主导电子竞技赛事的全流程,用直播作为一个展示出口,进而在更多的衍生场景中探索盈利方法。

据了解,虎牙通过自制内容,不断“主导参与”到竞技赛事中去。2022年第二季度,虎牙直播了18档自制电竞赛事和娱乐节目,总观看人次达1亿次。该季度,在项目筛选标准更为严格的情况下,这一成绩显得尤为亮眼。第二季度表现出色的自制赛事包括“虎牙王者雷霆破军杯S3”“虎牙英雄联盟手游战神杯S3”“云顶之弈公开赛虎牙赛区”和“第七届虎牙手游电竞大赛”等。

不过,在成本方面,公司也进行了一定控制。虎牙在电话会议上介绍,在努力扩大用户群体和融入游戏产业的同时,虎牙将在公司层面持续专注于提高运营效率并采取更为严格的预算控制措施。近期通过对海外业务的调整、优化营销渠道和简化内部流程,2022年第二季度,总运营费用环比降低17%,同比降低21.6%。

虎牙公司财务副总裁吴欣表示:“凭借自身优势地位,虎牙能够继续保持用户规模的扩张。尽管外部环境存在不确定性,我们仍然努力提高运营效率并以灵活的方式优化业务费用。”

财报显示,截至2022年6月30日,虎牙公司拥有现金、现金等价物、短期存款和短期投资计107.17亿元。

“未来,公司计划进一步加强变现能力,改善成本和费用结构,巩固业务基础,以实现业务的长期可持续发展。”吴欣说道。

(文章来源:证券日报网)

标签: 第二季度 同比增长 虎牙公司

上一篇:
下一篇:
精彩推送

股票